شنبه، ۲۳ آبان ۱۴۰۵
سینماگیک
اخبار و تحلیل ها

ساخت پنج‌ساله صحنه کلاغ‌ها در انیمیشن «وایلدوود» استودیو لایکا

جدیدترین فیلم انیمیشن استاپ‌موشن استودیو لایکا با عنوان «وایلدوود» که در اورگن ساخته شده، بزرگ‌ترین و پیچیده‌ترین پروژه این استودیو تا به امروز است. این فیلم شامل ۲۳۱ عروسک، ۵۴ شخصیت اصلی و ۱۳۶ لوکیشن

۴ دقیقه مطالعه۲۴ بازدید۰ دیدگاه
ساخت پنج‌ساله صحنه کلاغ‌ها در انیمیشن «وایلدوود» استودیو لایکا

جدیدترین فیلم انیمیشن استاپ‌موشن استودیو لایکا با عنوان «وایلدوود» که در اورگن ساخته شده، بزرگ‌ترین و پیچیده‌ترین پروژه این استودیو تا به امروز است. این فیلم شامل ۲۳۱ عروسک، ۵۴ شخصیت اصلی و ۱۳۶ لوکیشن مختلف است.

کارگردانی و نویسندگی این اثر را تراویس نایت، کارگردان «کوبو و دو تار»، بر عهده دارد. داستان فیلم درباره دختر ۱۲ ساله‌ای به نام پرو است که برای نجات برادر کوچکش مک، پس از ربوده شدن توسط گروهی از کلاغ‌ها، وارد جنگل جادویی و غیرقابل عبور در حومه پورتلند می‌شود.

تصویر خبر

چالش‌های خلق صحنه ربایش توسط کلاغ‌ها

یکی از پیچیده‌ترین و ترسناک‌ترین صحنه‌های فیلم، صحنه ربایش مک توسط کلاغ‌ها است. برای خلق مه‌ای که کلاغ‌ها را در جنگل محو می‌کند، تراویس نایت از فیلم «ورود» ساخته دنیس ویلنوو الهام گرفت و برای نمایش ناگهانی صدها کلاغ، از فیلم «پرندگان» ساخته هیچکاک بهره برد. بنوا دوبوک، مسئول انیمیشن چهره‌ها، می‌گوید: «تراویس می‌خواست حس تهدید واقعی این پرندگان را منتقل کند. چند کلاغ که دور شما پرواز کنند ترسناک است، اما هزار کلاغ اطراف شما وحشتناک است.»

برای ایجاد حس واقعی اینکه مک توسط کلاغ‌ها حمل می‌شود، برد شیف، رئیس انیمیشن، توضیح می‌دهد که از قلاب‌های ماهیگیری با نخ‌های نازک برای کشیدن لباس عروسک استفاده کردند تا وقتی جلوه‌های دیجیتال اضافه شد، حس شود کلاغ‌ها واقعاً او را گرفته‌اند. این تعامل بین بخش‌های عملی و دیجیتال، به باورپذیری صحنه کمک زیادی کرد.

تصویر خبر

نوآوری‌های فنی در انیمیشن

لایکا در این پروژه فناوری‌های جدیدی را به کار برده است. برای مثال، درون عروسک‌ها مکانیزم‌هایی تعبیه شده که باعث می‌شود دیافراگم آنها منبسط و منقبض شود و حس تنفس واقعی به شخصیت‌ها بدهد. این تکنیک به شدت به انتقال احساسات شخصیت‌ها کمک می‌کند، به‌ویژه در صحنه‌هایی که پرو در حال دویدن و تعقیب است و نفس‌هایش قابل حس است.

همچنین فناوری رگینگ (کنترل حرکات عروسک) پیشرفت کرده و اکنون با استفاده از پیچ‌های کوچک، امکان حرکت‌های ظریف و دقیق‌تر عروسک‌ها فراهم شده است. این جزئیات کوچک باعث می‌شود شخصیت‌ها زنده‌تر و طبیعی‌تر به نظر برسند.

در زمینه انیمیشن چهره نیز پیشرفت قابل توجهی حاصل شده است. چهره‌ها ابتدا به صورت دیجیتال طراحی و سپس سه‌بعدی چاپ می‌شوند و به صورت فریم به فریم روی عروسک‌ها نصب می‌شوند. برای هر ثانیه فیلم ممکن است ۲۴ چهره مختلف چاپ شود تا تمام ظرافت‌ها و تغییرات احساسی به خوبی منتقل شود.

تصویر خبر

توجه به جزئیات شهر پورتلند

تراویس نایت این فیلم را نامه‌ای عاشقانه به شهر پورتلند توصیف کرده است. مخاطبان با دیدن صحنه‌هایی که پرو در خیابان‌های شهر می‌دود، مکان‌های شناخته‌شده‌ای را می‌بینند. حتی نماهای هوایی با دقت بالایی ساخته شده‌اند تا حس پرواز بر فراز شهر منتقل شود. ترنس تورنبرگ، ناظر جلوه‌های بصری، می‌گوید: «ما در نماهای هوایی به کوه هود و پل سنت جان اشاره کرده‌ایم. اعضای تیم در پورتلند زندگی می‌کنند و برایمان مهم بود که این صحنه‌ها واقع‌گرایانه و در عین حال داستانی باشند.»

ترکیب عروسک‌های عملی و دیجیتال

با توجه به پیچیدگی صحنه‌ها، کلاغ‌ها به صورت دیجیتال طراحی شده‌اند، اما پرو و مک عروسک‌های دستی و فیزیکی هستند. نلسون لاوری، طراح تولید، می‌گوید: «ترنس نظارت می‌کند که عروسک‌های دیجیتال شبیه عروسک‌های واقعی به نظر برسند.» پیش از طراحی دیجیتال، کلاغ‌ها به صورت مجسمه ساخته و بخش‌های مختلفشان مانند پرها، منقار، چشم‌ها و پاها برای اسکن آماده شدند تا در مراحل بلوکینگ و تمرین استفاده شوند.

پروژه‌ای پنج ساله و بزرگ‌ترین فیلم لایکا

ساخت این صحنه بزرگ پنج سال طول کشید و تیم مجبور شد روش‌های کاری خود را به طور گسترده بازسازی کند تا بتواند نیازهای این پروژه عظیم را برآورده کند. نلسون لاوری می‌گوید: «این بزرگ‌ترین و پیچیده‌ترین فیلمی است که تا به حال ساخته‌ایم.» برد شیف به یاد می‌آورد که اولین تصاویر اولیه را در می ۲۰۲۱ دریافت کردند و تنها سه هفته پیش کار نهایی را به پایان رساندند.

دیدگاه شما