در جشنواره بینالمللی فیلم بوسان، لی سونگ-گیون، مدیر ارشد تولید نتفلیکس در منطقه آسیا و اقیانوسیه، اعلام کرد که نتفلیکس تاکنون در حدود ۳۰۰ عنوان خود از هوش مصنوعی در اشکال مختلف بهره برده است.
در همان پنل، کانگ یون-سونگ، کارگردان فیلم «آوتلاوز»، گفت که استفاده از فرایندهای مبتنی بر هوش مصنوعی میتواند بین ۳۰ تا ۴۰ درصد از بودجه تولید یک فیلم سینمایی را کاهش دهد.
این پنل با حضور لی، کانگ و کیمبال تورستون، مدیر فناوری شرکت Wētā FX، تحت عنوان «تولید فیلم و هوش مصنوعی: ابزارهای نوین، امکانات جدید» برگزار شد و توسط نتفلیکس و انجمن تولیدکنندگان فیلم آمریکا (MPA) میزبانی شد. این جلسه بخشی از برنامه Creative Asia بود که به استعدادهای نوظهور آسیایی اختصاص دارد و توسط منتقد فیلم یون سونگ-ئون مدیریت شد.
کاربردهای هوش مصنوعی در تولید فیلمهای نتفلیکس
لی سونگ-گیون توضیح داد که هوش مصنوعی در زمینههای مختلفی مانند پیشتولید، طراحی صحنه، برنامهریزی چیدمان دکور، تدوین و جلوههای ویژه بصری (VFX) به کار گرفته شده است. او افزود که فناوریهای نوین همیشه در ابتدا باعث تعجب میشوند و اگرچه این ابزارها به بهبود روشهای ساخت کمک میکنند، اما هرگز دلیل اصلی روایت داستان را تعیین نمیکنند و هوش مصنوعی نیز از این قاعده مستثنی نیست.
لی همچنین نمونههایی از تولید ترکیبی (hybrid production) نتفلیکس را به نمایش گذاشت که تلفیقی از فیلمبرداری زنده، جلوههای ویژه و ابزارهای تولید محتوا با هوش مصنوعی است. یکی از کلیپها صحنههای جمعیتی بزرگ در فیلم هندی «Glory» را نشان میداد که با کمک هوش مصنوعی و جلوههای ویژه ساخته شدهاند و در شرایط محدودیت بودجه و زمان، امکان تولید آنها فراهم شده است.
تجربه کارگردان «آوتلاوز» با هوش مصنوعی
کانگ یون-سونگ که فیلم «Run to the West» را با همکاری فیلمساز هوش مصنوعی کوان هان-سئول ساخته است، گفت این فیلم که در اکتبر گذشته در سینماهای کره به نمایش درآمد، نخستین فیلم کرهای بود که از هوش مصنوعی در تمام مراحل تولید استفاده کرد. او در ابتدا از هوش مصنوعی به عنوان جایگزین جلوههای ویژه کامپیوتری (CG) استفاده کرد، اما کیفیت آن در آن زمان پایین بود و موجودات ساخته شده با هوش مصنوعی به خوبی با تصاویر فیلمبرداری شده ترکیب نمیشدند.
کانگ افزود که در عرض یک سال کیفیت هوش مصنوعی به حدی رسیده که استفاده تجاری از آن بدون مشکل است. او همچنین نمونهای از فیلم آزمایشی «خلیج عدن» را که به طور کامل با هوش مصنوعی ساخته شده و با نرمافزار چینی Kling تولید شده، به نمایش گذاشت. این فیلم با کیفیت پایینتر رندر شده بود اما ابزارهای کنونی قادر به تولید تصاویر 4K با رنگ 10 بیت یا بالاتر هستند که برای نمایش در سینما کافی است.
در پاسخ به پرسشی درباره هزینه، کانگ گفت که در محاسبات بودجه فیلم «خلیج عدن» حدود ۴۰ درصد صرفهجویی واقعی حاصل شده است. این کاهش هزینه تنها به جایگزینی جلوههای ویژه محدود نمیشود، بلکه فیلمبرداری سادهتر شده و دوره تولید کلی نیز کوتاهتر شده است.
چالشها و آینده هوش مصنوعی در سینما
کانگ اشاره کرد که هوش مصنوعی پروژههایی را که در مرحله بودجه متوقف شده بودند، دوباره فعال کرده است و این امکان را برای تولید فیلمهای ژانر و علمی-تخیلی در شرایط دشوار صنعت کره فراهم کرده است. با این حال، او هشدار داد که چون هوش مصنوعی بخش زیادی از کار خلاقانه را انجام میدهد، گفتگو، تلاش و تجربه انسانی که همیشه بخش مهمی از فیلمسازی بوده، کاهش یافته و تصاویر تنها از دیدگاه یک فرد ساخته میشوند. به گفته او، کیفیت تصاویر تولید شده توسط هوش مصنوعی بالا است اما در انتقال احساس و تاثیرگذاری بر مخاطب، ممکن است حتی بدتر شده باشد.
لی سونگ-گیون نیز با این دیدگاه موافق بود و تاکید کرد که هرچند برخی کارها با یک کلیک انجام میشوند، اما برای انتقال احساسات، لمس انسانی ضروری است.
کیمبال تورستون از Wētā FX گفت که یادگیری عمیق در ابزارهایشان به عنوان «هوش مصنوعی کمکی» عمل میکند و هدف آن تغییر ندادن نیت خلاقانه است بلکه فقط اصلاح پیکسلها است. او همچنین به استفاده طولانی مدت شرکتش از یادگیری ماشین اشاره کرد و به محدودیتهای دقت رنگ در مدلهای هوش مصنوعی اشاره نمود.
لی توضیح داد که نتفلیکس با رعایت دستورالعملهای داخلی سختگیرانه، ابزارهای جدید را پیش از استفاده آزمایش میکند و تمرکز زیادی روی سرعت ندارد. تورستون نیز گفت که Wētā در حال توسعه ابزار متنباز برای ردیابی استفاده و منشا هوش مصنوعی است که با پروژههایی مانند C2PA مرتبط خواهد بود.
در زمینه پایداری، تورستون اعلام کرد که مرکز داده Wētā در ولینگتون نیوزیلند با استفاده از سیستم خنککننده حلقه بسته، سالانه هیچ آبی مصرف نمیکند. لی نیز گفت که نتفلیکس به طور کلی به پایداری توجه دارد و هدف کاهش انتشار کربن تا سال ۲۰۳۰ را دنبال میکند.
دیدگاهها درباره نقش هوش مصنوعی در آینده فیلمسازی
کانگ پیشبینی کرد که استفاده از هوش مصنوعی در دو مسیر جداگانه پیش خواهد رفت: محتوای کوتاهمدت بیشتر بر بهرهوری تمرکز خواهد داشت، مانند چین که برخی پروژههای کوتاهمدت کاملاً با هوش مصنوعی از برنامهریزی تا توزیع ساخته میشوند، در حالی که فیلم و سریال بیشتر بر اعتبار و اصالت تاکید خواهند کرد. او همچنین نمونهای از انیمیشن بلند در حال توسعه خود را نشان داد که پسزمینههای فوتورئالیستی و شخصیتهای متحرک دارد که میخواهد مانند بازیگران زنده عمل کنند.
کانگ درباره جایگزینی بازیگران با هوش مصنوعی گفت که این کار دشوار است زیرا بازیگران خالقانی هستند که احساسات را منتقل میکنند و مخاطب را تحت تاثیر قرار میدهند. حتی اگر بازیگری با هوش مصنوعی بسیار پیشرفته و دقیق تقلید شود، به دلیل سردی مکانیکی، احساس منتقل نمیشود. او نقش هوش مصنوعی را بیشتر در کارهای بدلکاری و جایگزینی بازیگران میبیند.
تورستون نیز با این نظر موافق بود و گفت هدف جایگزینی بازیگران نیست بلکه داستانسرایی تصویری و صوتی است که به مطالعه شرایط انسانی میپردازد.
لی در پایان جلسه گفت که فناوری همچنان تغییر خواهد کرد و ویدئوهای شگفتانگیز و حتی شوکهکننده تولید خواهند شد، اما در نهایت این انسانها هستند که داستانها را مینویسند و آنچه بیش از همه میخواهیم، روایتهای انسانی است.




