جشنواره محتوای خلاق تایوان (TCCF) در سال 2026 با تغییرات چشمگیری در نمایشگاه خود به پایان رسید، بهطوری که شرکتهای فعال در حوزه انیمیشن و مالکیت فکری شخصیتها به عنوان بزرگترین گروه غرفهداران ظاهر شدند. از مجموع 107 غرفهدار، 29 شرکت در این حوزه فعالیت داشتند که نسبت به 19 شرکت در سال 2025 افزایش قابل توجهی نشان میدهد. از این تعداد، 69 شرکت تایوانی و 38 شرکت خارجی حضور داشتند.
در بخشهای دیگر، تعداد شرکتهای فعال در شبکههای تلویزیونی و رسانهای از 20 به 22 افزایش یافت و شرکتهای حوزه رسانههای نوین، پخش آنلاین و سرگرمی از 6 به 8 رسیدند. در مقابل، شرکتهای تولید و توزیع فیلم و تلویزیون از 22 به 16 کاهش داشتند و شرکتهای فناوری دیجیتال، جلوههای ویژه بصری و رسانههای تعاملی نیز از 15 به 8 کاهش یافتند. همچنین ناشران، تولیدکنندگان کمیک و وبتونها از 12 به 5 کاهش پیدا کردند.
ورود شرکت Weta FX و تمرکز بر هوش مصنوعی
<pدر روز افتتاحیه جشنواره، شرکت Weta FX، استودیوی جلوههای ویژه نیوزیلندی که پشت پروژههای بزرگی مانند «ارباب حلقهها» و «آواتار» قرار دارد، تفاهمنامهای با آژانس محتوای خلاق تایوان (TAICCA) امضا کرد. هدف این همکاری ایجاد یک مرکز هوش مصنوعی برای صنایع محتوایی آسیا در تایوان است. Weta FX با استودیوی تایوانی Moonshine Studio همکاری خواهد کرد و یک پلتفرم فناوری برای حمایت از پروژههای فیلم و تلویزیونی تایوانی راهاندازی میکند. همچنین برنامههای تبادل و کارآموزی برای فیلمسازان جوان تایوانی در نظر گرفته شده است.
دنیل سیاه، مدیرعامل Weta FX، توضیح داد که در ابتدا بخش حقوقی استودیو استفاده از هوش مصنوعی تولیدی را ممنوع کرده بود، اما با افزایش درخواست مشتریان برای بهرهبرداری از این فناوری به دلیل صرفهجویی در هزینهها، این رویکرد تغییر کرد. او اشاره کرد که اکنون هوش مصنوعی به یک استراتژی ملی در تایوان تبدیل شده و استودیوی Moonshine با سرعت در این زمینه پیش میرود.
استودیوهای ژاپنی نیز فعالیتهای هوش مصنوعی خود را به جشنواره آوردهاند. استودیوی Toei، سازنده سریهای معروفی مانند «کامن رایدر» و «سوپر سنتای» (که به «پاور رنجرز» تبدیل شده)، قوانین استفاده از هوش مصنوعی را تصویب کرده و از آن برای پسزمینهها بهره میبرد. رئیس استودیو، یوشیمورا فومیو، معتقد است هوش مصنوعی ابزاری برای گسترش امکانات بیان و کسبوکار است و نه تهدیدی برای اشتغال.
در پنلی درباره هوش مصنوعی در انیمیشن، یوتسوکورا تاتسوئو، عضو هیئت مدیره OLM Digital، ابزاری برای رنگآمیزی معرفی کرد که با یادگیری از سه قاب نقاشی شده دستی، سبک یک اثر را بازتولید میکند. همچنین چارلز بیرنارت، مدیر خلاق استودیو فرانسوی Blue Spirit، اعلام کرد که استفاده از هوش مصنوعی در پروژههای نتفلیکس این استودیو ممنوع است. شرکت تایوانی imCore Corp نیز پلتفرم فیلمسازی مبتنی بر هوش مصنوعی با بیش از 24 عامل تخصصی را در جشنواره معرفی کرد.
افزایش حضور بازارهای آسیای جنوب شرقی و تعامل ژاپن با تایوان
گریس چان از شرکت تلویزیونی تایوان (TTV) گفت که خریداران و شرکای ویتنامی امسال به طور قابل توجهی افزایش یافتهاند، در حالی که سال گذشته کرهایها بیشترین حضور را داشتند. بازارهای آسیای جنوب شرقی به ویژه اندونزی با درآمد 352.9 میلیون دلار در سال 2025 مورد توجه قرار گرفتند و ژانر وحشت به عنوان زمینهای مشترک برای همکاری تایوان و اندونزی معرفی شد.
کارگردان تایلندی تیتی سرینوان نیز توضیح داد که درآمد موزیک ویدئوها بخش زیادی از جهان فیلمهای استودیوی تایبان را تامین کرده است. جایزه اصلی بخش Pitching به فیلم مالزیایی «جایی در جنوب» به کارگردانی تان سه دینگ تعلق گرفت.
در همین حال، سینماتوگرافیست ژاپنی وین لو که برای اولین بار در جشنواره حضور داشت، از علاقهمندی فیلمسازان جوان ژاپنی به همکاری مستقیم با TAICCA و بازار تایوان خبر داد. یوشیمورا از Toei نیز اعلام کرد که فیلمهای ژاپنی در سال 2025 بیشترین اکران را در تایوان داشتهاند و خواستار همکاریهای بلندمدت و تولیدات مشترک با تایوان است.
رشد مالکیت فکری شخصیتها و تغییر رویکرد در تولید محتوا
افزایش تعداد غرفهداران حوزه انیمیشن و مالکیت فکری شخصیتها در جلسات جشنواره نیز مشهود بود. Toei برچسب بازیسازی جدیدی راهاندازی کرده که تمرکز آن بر تولید بازیهای اصلی است تا اقتباس از آثار قبلی. هدف این است که بازیها نقطه شروع داستانها باشند نه رمان یا کمیک.
تولیدکنندگان میکرو دراما نیز به دنبال همین رویکرد هستند. ساوامورا نائومیچی، بنیانگذار اپلیکیشن میکرو درام Bump، اعلام کرد که قصد دارند میکرو درامهای خود را به کمیک یا انیمیشن تبدیل کنند.
اگرچه تعداد ناشران، تولیدکنندگان کمیک و وبتون کاهش یافته، اما آثار آنها همچنان در بخش Pitching مورد توجه قرار گرفتند. داستان «سه جادوگر شتو» از Mirror Fiction جوایز بهترین داستان TAICCA و داستان اصلی ویدیویی friDay را دریافت کرد. چانگ چن-یو، تهیهکننده تایوانی، از توجه زیاد به کمیک «آهنگ درباره سبز» اثر گائو یان خبر داد و گفت که درخواست ملاقاتها نسبت به سال گذشته افزایش یافته است.
تحقیقات TAICCA نشان میدهد که 40 درصد مخاطبان فیلم و تلویزیون تایوانی، آثار اقتباسی از این رسانهها را نیز دنبال میکنند و ژانر عاشقانه به عنوان زمینهای مناسب برای توسعه چندرسانهای با ارتباط به کمیک، موسیقی محبوب و بازیهای موبایل معرفی شده است.
سرمایهگذاری شرکتهای مخابراتی در محتوای تایوانی
TAICCA برنامههای سرمایهگذاری مشترک خود را معرفی کرد که تاکنون 27 پروژه را حمایت کرده و مجموعاً 4.9 میلیارد دلار تایوانی سرمایه خصوصی به همراه 740 میلیون دلار تایوانی از آژانس جذب کرده است، معادل حدود 180 میلیون دلار آمریکا. دو مورد از این سرمایهگذاریها با همکاری شرکتهای مخابراتی تایوان انجام شده است.
گریس چان از TTV گفت که کاهش شدید تبلیغات چالش بزرگی برای شبکههای تلویزیونی است، اما بودجه خرید محتوا کاهش نیافته و از طریق ارتباطات بازار قصد دارند محتواهای مناسب پیدا کنند و تولیدات اصلی و مشترک را برای کاهش ریسک بررسی کنند.
صندوق فرهنگی دیجیتال چونهوا که عمدتاً متعلق به شرکت مخابراتی چونهوا است، با سرمایه یک میلیارد دلار تایوانی (حدود 32 میلیون دلار) از پروژهها و شرکتها حمایت میکند. Enjoy Entertainment، همکاری TAICCA با شرکت مخابراتی Far EasTone، در 10 ماه اول فعالیت خود در 15 پروژه سرمایهگذاری کرده است که شامل بازسازی تایوانی سری کرهای «Our Blues» است که از 3 دسامبر در نتفلیکس پخش میشود.
صندوق محتوای کودکان momomini نیز به عنوان اولین سرمایهگذاری اختصاصی در این حوزه در تایوان معرفی شده است.
یکی از سرمایهگذاریهای Enjoy Entertainment، فیلم ترسناک مشترک تایوان و اندونزی «The Rope Curse 4: Kuntilanak» است که با سرمایهگذاری Toei، رکورد فروش 80 میلیون دلار تایوانی (2.6 میلیون دلار آمریکا) را در گیشه تایوان شکست.




