فیلم «شاون گوسفند: هیولای موسیبوتوم» به عنوان افتتاحیه جشنواره لوکا کامیکس و گیمز در ایتالیا روی پرده میرود. این فیلم سومین اثر از مجموعه محبوب استاپموشن آردمن است که داستان آن همزمان با شب هالووین اتفاق میافتد.
متیو واکر، کارگردان مشترک فیلم، با حضور در این جشنواره ۶۰ ساله که در دیوارهای قرون وسطایی شهر توسکانی لوکا برگزار میشود، ابراز خوشحالی کرد و خود را یک گیمر معرفی نمود.
در گفتگو با رسانهها، واکر درباره تأثیر هوش مصنوعی بر صنعت انیمیشن استاپموشن توضیح داد که این تکنیک دستی و فیزیکی، با استفاده از عروسکها و صحنههای واقعی ساخته میشود و به همین دلیل نمیتوان آن را با هوش مصنوعی جایگزین کرد. او تأکید کرد که تماشاگران به دیدن فرآیند ساخت و جزئیات واقعی علاقهمندند و حتی تمایل دارند نقصها و اثر انگشت هنرمندان را در کار ببینند، چیزی که هوش مصنوعی قادر به تولید آن نیست.

واکر افزود: «در دنیای دیجیتال امروز که همه چیز میتواند بسیار صیقل یافته باشد، مردم به دنبال بازگشت به اصالت و نقصهای انسانی هستند، مانند خطوط مداد در انیمیشنهای دوبعدی یا اثر انگشت در استاپموشن.»
او همچنین درباره تفاوت تأثیر هوش مصنوعی در انیمیشن و فیلمهای لایو اکشن گفت که انیمیشن به دلیل خلق شخصیتها از ابتدا و بدون وابستگی به تصاویر واقعی، کمتر در معرض تهدید هوش مصنوعی است. در مقابل، فیلمهای لایو اکشن به دلیل دسترسی هوش مصنوعی به حجم عظیمی از تصاویر واقعی، بیشتر آسیبپذیرند.
کارگردان «شاون گوسفند» در پاسخ به اینکه آیا مخاطبان قادر به تشخیص انیمیشنهای ساخته شده توسط هوش مصنوعی هستند، گفت: «در حال حاضر بله. حتی اگر نتوانند دقیقاً بگویند چرا، حس میکنند چیزی غیرطبیعی است و ارتباط احساسی برقرار نمیشود.»
او در پایان تأکید کرد که انیمیشنهای آردمن مانند «والاس و گرومیت» و «شاون گوسفند» که بر کمدی فیزیکی بدون دیالوگ تکیه دارند، ذاتاً انسانی هستند و این ویژگی میتواند در برابر تهدید هوش مصنوعی به عنوان یک پادزهر عمل کند.




