در جریان رویداد میپکام که این هفته در کن فرانسه برگزار میشود، بازدیدکنندگان با یک شگفتی جالب مواجه شدهاند؛ یک بازسازی دقیق از دروازه نمادین استودیو پارامونت، معروف به دروازه برانسون، در مقیاس ۹۰ درصد در کنار مرکز کنفرانس و ساحل ریویرا قرار گرفته است.
این سازه که با استفاده از آلومینیوم و داربستهای چوبی به شکلی هوشمندانه نصب شده، در ورودی چادر نمایشگاهی ۶۰۰۰ فوت مربعی پارامونت در بازار بینالمللی محتوا قرار دارد. لیزا لازارنکو، معاون ارشد بازاریابی و خدمات خلاقانه پارامونت، که مسئولیت ساخت این سازه را بر عهده داشته، میگوید: «بازخوردهای زیادی دریافت کردهایم، بسیاری از بازدیدکنندگان در جلوی دروازه عکس سلفی میگیرند، چون اینجا کمی از حال و هوای هالیوود را به کن آوردهایم.»
در دو طرف دروازه، چاپهای تروپ لُویل از استیجهای صوتی پارامونت به همراه پوسترهای فیلمهای مطرحی که امسال در بازار عرضه میشوند، مانند «پرندگان خشمگین ۳»، «ابنزر» با بازی جانی دپ و «انسیآیاس: نیویورک» قرار دارد.
این پروژه که توسط آژانس طراحی Glow Studios ساخته شده، حدود سه هفته زمان برده و از بریتانیا به کن منتقل شده است. جیمز شنائر، بنیانگذار Glow، حتی به لسآنجلس سفر کرد تا از دروازه عکسبرداری کند و مدل سهبعدی آن را با جزئیات دقیق چاپ سهبعدی کند. لازارنکو میگوید: «هدف ما ایجاد تجربهای متفاوت برای مشتریان بود که در هیچ جای دیگری قابل دسترسی نیست.»

غرفههای برجسته دیگر در میپکام ۲۰۲۶
غرفه پارامونت تنها غرفه چشمگیر این دوره نیست. شرکت بانجای اینترتینمنت که غرفهای دو طبقه و چوبی را در جلوی کاخ جشنوارهها برپا کرده، با هدف حفظ محیط زیست طراحی شده است. این ساختار که به شکل یک کلبه کوهستانی است، شامل اتاقهای ملاقات، پذیرش و چند تراس میشود و بین دورههای میپکام به صورت مسطح بستهبندی و در خارج از کن نگهداری میشود.
غرفه فرمنتل نیز با تم سریال محبوب «بایواچ» طراحی شده و شبیه یک خانه ساحلی با تجهیزات مرتبط مانند نجاتبخشهای قرمز رنگ و تختههای موجسواری تزئین شده است. کیفهای قرمز رنگ با لوگوی بایواچ که در این غرفه عرضه میشد، به قدری محبوب شدند که فقط به مشتریان اختصاص داده شدند.
در سمت دیگر، برندهای اسباببازی متل، هاسبرو و پوکمون سه غرفه کنار هم دارند. متل چادری ساده با لوگوی بزرگ قرمز رنگ دارد، در حالی که پوکمون غرفهای پر از تصاویر شخصیتهای متعدد خود و یک پرچین شکل توپ پوکمون در ورودی را به نمایش گذاشته است.
هرچند غرفههای داخل کاخ جشنواره چندان چشمگیر نیستند و شرکتهایی مانند سونی و دیزنی در طبقه سوم و به صورت محدود و فقط با قرار ملاقات حضور دارند، غرفههای ملی جذابیت خاصی دارند. غرفه سنگاپور با پوشش گلهای ارکیده فضای طبیعی به زیرزمین کاخ بخشیده و چین با ربات انساننمای هوش مصنوعی Agibot A3 که به سه زبان فرانسوی، انگلیسی و کانتونی با بازدیدکنندگان گفتگو میکند، توجه زیادی جلب کرده است.

بازتاب تغییرات صنعت در غرفهها
غرفهها نه تنها برای جلب توجه طراحی شدهاند بلکه داستانی از وضعیت فعلی صنعت را روایت میکنند. پنج سال پیش، اولین میپکام پس از کرونا رویدادی کمهیجان بود و تعداد شرکتکنندگان به حدود ۴۵۰۰ نفر کاهش یافته بود، در حالی که پیش از همهگیری این رقم به ۱۲ هزار نفر میرسید. همچنین شرکتها به دلیل جنگهای استریمینگ محتوا را بیشتر برای پلتفرمهای خود نگه میداشتند و نیازی به جذب خریداران بینالمللی نداشتند.
امسال با بازگشت به مدل مجوزدهی، ادغام شرکتها تاثیر قابل توجهی بر بازار گذاشته است. به عنوان مثال، پس از ادغام بانجای و آل۳مدیا، غرفه جدیدی به نام Banijay Terrace ایجاد شده که برای سال جاری استفاده میشود اما طبق گفته اندرو دیکنز، مدیر ارتباطات و بازاریابی بانجای، این فقط برای یک سال است و فضای خالی در سال ۲۰۲۷ باید پر شود.
همچنین مشخص نیست که آیا شرکتهای برادر مانند وارنر برادرز دیسکاوری و پارامونت پس از ادغامهای اخیر مجبور به اشتراک فضای غرفه خواهند بود یا هر کدام به صورت مستقل نمایشگاه خواهند داشت.
در نهایت، لیزا لازارنکو درباره آینده دروازه بازسازیشده پارامونت میگوید: «ما قصد داریم آن را نگه داریم و راههایی برای استفاده از آن پیدا کنیم.»




